Out of Time (時計台BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track number: 22
name: Out of Time (Clock Tower BGM) / Castlevania @en
duration: PT1:21
type: MusicRecording
type: Track
in playlist: Record

スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲
name: Super C @en
name: Super Contra: Alien no Gyakushuu
type: CreativeWork

MASSACRE MOUNTAIN (BGM-5) / スーパー魂斗羅
title: MASSACRE MOUNTAIN / SUPER C @en
track number: 35
type: MusicRecording
type: Track
in playlist: Record
duration: PT1:12

Record
track: MASSACRE MOUNTAIN (BGM-5) / スーパー魂斗羅
track: JUNGLE JUNCTURE (BGM-3) / スーパー魂斗羅
track: Beginning (教会、町、墓場ステージ) / 悪魔城伝説
track: Game Over (ゲームオーバー) / グラディウス
track: BGM1 (コナミマンBGM) / コナミワイワイワールド
track: オープニング・テーマ (オープニング) / ラグランジュポイント
track: Out of Time (時計台BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: GREAT HELI-RUINED BASE (ヘリコプターBGM~ボス1) / スーパー魂斗羅
track: FREE WORLD (エンディング) / スーパー魂斗羅
num tracks: 50
track: OVER (ゲームオーバー) / イー・アル・カンフー
track: Stalker (塔BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: GAME OVER (ゲームオーバー) / スーパー魂斗羅
track: Poison Mind (ボスBGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: BGM1 (町BGM) / がんばれゴエモン!からくり道中
track: Walking on the Edge (地下BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: Underground (ネーミングBGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: Nothing to Lose (最終ステージBGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: NO ESCAPE (BGM-4) / スーパー魂斗羅
track: Beat Back (ステージ2BGM) / グラディウス
track: Challenger 1985 (ステージ1BGM) / グラディウス
track: Twinbee's Home Town Song (ステージBGM) / ツインビー
track: Wicked Child (屋外BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: 進めニコル、ステラをとりもどせ! (1、6st BGM) / 愛戦士ニコル
track: PATTERN CLEAR NO. 2 (パターンクリア2) / スーパー魂斗羅
track: DEATHBED (BGM-7) / スーパー魂斗羅
track: PATTERN CLEAR NO. 1 (パターンクリア1) / スーパー魂斗羅
type: MusicPlaylist
track: IN A TIGHT SQUEEZE (BGM-2) / スーパー魂斗羅
track: Free Flyer (ステージ4BGM) / グラディウス
track: Burning Heat(ステージ1BGM) / グラディウスⅡ
track: Prologue (スタート・BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: CLR (パターンクリア) / イー・アル・カンフー
track: THUNDER LANDING (BGM-1) / スーパー魂斗羅
track: Aircraft Carrier (ボス) / グラディウス
track: RUINED BASE (ボス1) / スーパー魂斗羅
track: エスパードリームなのさ (メインBGM) / エスパードリーム
record name: 1
track: Final Attack (ステージ7BGM) / グラディウス
track: A Rattle Samba (メインBGM) / バイオミラクル ぼくってウパ
track: Heart of Fire (ドラキュラ城本館BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: HOTTER THAN HELL (BGM-6) / スーパー魂斗羅
duration: PT56:09
track: Beginning Of The History (空中戦) / グラディウス
track: BGM (対戦BGM) / イー・アル・カンフー
track: All Pattern Clear (エンディング) / グラディウス
track: Black Night (最終ボスBGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: Blank Mask (ステージ3BGM) / グラディウス
track: THE FIRST SPACE FIGHT (ステージ1BGM) / ファルシオン
track: Vampire Killer (城内潜入BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track: Mazed Music (ステージ5BGM) / グラディウス
track: Voyager (エンディング) / 悪魔城ドラキュラ
track: Mechanical Globule (ステージ6BGM) / グラディウス
track: CREATURE FROM OUTER SPACE (ボス2) / スーパー魂斗羅
track count: 50

THE FIRST SPACE FIGHT (ステージ1BGM) / ファルシオン
in playlist: Record
track number: 48
title: THE FIRST SPACE FIGHT (Stage 1 BGM) / FALSION @en
type: Track
duration: PT1:50
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DEATHBED (BGM-7) / スーパー魂斗羅
type: Track
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track number: 37
type: MusicRecording
name: DEATHBED / SUPER C @en
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Heart of Fire (ドラキュラ城本館BGM) / 悪魔城ドラキュラ
name: Heart of Fire (Dracula Castle Main Building BGM) / Castlevania @en
type: MusicRecording
track number: 21
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type: Track
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Konami Wai Wai World
name: コナミワイワイワールド
type: CreativeWork

Prologue (スタート・BGM) / 悪魔城ドラキュラ
type: MusicRecording
title: Prologue (Start BGM) / Castlevania @en
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track number: 16
duration: PT0:09
type: Track

Twinbee's Home Town Song (ステージBGM) / ツインビー
track number: 41
name: Twinbee's Home Town Song (Main BGM) / Twin Bee @en
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type: MusicRecording
type: Track
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Nothing to Lose (最終ステージBGM) / 悪魔城ドラキュラ
name: Nothing to Lose (Last Stage BGM) / Castlevania @en
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type: MusicRecording
track number: 23
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type: Track

ピコっとゲームクラシック
type: CreativeWork
type: Composition
name: PIKOTTO GAME CLASSIC
composer: コナミ矩形波倶楽部
produced work: musicalwork

NO ESCAPE (BGM-4) / スーパー魂斗羅
title: NO ESCAPE / SUPER C @en
track number: 34
type: Track
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duration: PT1:45
type: MusicRecording

ピコっとゲームクラシック
performance of: musicalwork
recorded as: musicalexpression
name: PIKOTTO GAME CLASSIC
work performed: musicalwork
type: Event
type: Performance

Black Night (最終ボスBGM) / 悪魔城ドラキュラ
duration: PT0:56
type: MusicRecording
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name: Black Night (Last Boss BGM) / Castlevania @en
track number: 25
type: Track

CLR (パターンクリア) / イー・アル・カンフー
type: MusicRecording
track number: 2
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type: Track
title: CLR (Pattern Clear) / Yie Ar KUNG-FU @en
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BGM (対戦BGM) / イー・アル・カンフー
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name: BGM (Battle BGM) / Yie Ar KUNG-FU @en
track number: 1
type: Track
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グラディウス
name: Gradius
type: CreativeWork

Mazed Music (ステージ5BGM) / グラディウス
title: Mazed Music (Stage 5 BGM) / GRADIUS @en
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track number: 9

Walking on the Edge (地下BGM) / 悪魔城ドラキュラ
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title: Walking on the Edge (Underground BGM) / Castlevania @en
track number: 20
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CREATURE FROM OUTER SPACE (ボス2) / スーパー魂斗羅
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title: CREATURE FROM OUTER SPACE / SUPER C @en
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Aircraft Carrier (ボス) / グラディウス
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name: Aircraft Carrier (Boss) / GRADIUS @en
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PATTERN CLEAR NO. 2 (パターンクリア2) / スーパー魂斗羅
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name: PATTERN CLEAR NO. 2 / SUPER C @en
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PATTERN CLEAR NO. 1 (パターンクリア1) / スーパー魂斗羅
name: PATTERN CLEAR NO. 1 / SUPER C @en
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type: MusicRecording
type: Track
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Mechanical Globule (ステージ6BGM) / グラディウス
type: Track
track number: 10
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title: Mechanical Globule (Stage 6 BGM) / GRADIUS @en
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HOTTER THAN HELL (BGM-6) / スーパー魂斗羅
name: HOTTER THAN HELL / SUPER C @en
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type: Track
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エスパードリーム
name: Esper Dream
type: CreativeWork

RUINED BASE (ボス1) / スーパー魂斗羅
duration: PT0:50
type: MusicRecording
name: RUINED BASE / SUPER C @en
track number: 31
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オープニング・テーマ (オープニング) / ラグランジュポイント
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title: Opening Theme (Opening) / LAGRANGE POINT @en
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track number: 50
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Free Flyer (ステージ4BGM) / グラディウス
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title: Free Flyer (Stage 4 BGM) / GRADIUS @en

Burning Heat(ステージ1BGM) / グラディウスⅡ
name: Burning Heat (Stage 1 BGM) / GRADIUS II @en
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Underground (ネーミングBGM) / 悪魔城ドラキュラ
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name: Underground (Naming BGM) / Castlevania @en
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track number: 15
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IN A TIGHT SQUEEZE (BGM-2) / スーパー魂斗羅
title: IN A TIGHT SQUEEZE / SUPER C @en
duration: PT1:16
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type: Track
track number: 30
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進めニコル、ステラをとりもどせ! (1、6st BGM) / 愛戦士ニコル
type: MusicRecording
name: Go Forth Nicol, Rescue Stella! (1, 6st. BGM) / Ai Senshi Nicol @en
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track number: 46
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Vampire Killer (城内潜入BGM) / 悪魔城ドラキュラ
track number: 17
name: Vampire Killer (Sneaking into the Castle BGM) / Castlevania @en
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BGM1 (町BGM) / がんばれゴエモン!からくり道中
type: Track
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name: BGM1 (Town BGM) / Ganbare Goemon!Karakuridouchuu @en
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Blank Mask (ステージ3BGM) / グラディウス
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type: Track
track number: 7
name: Blank Mask (Stage 3 BGM) / GRADIUS @en
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Beat Back (ステージ2BGM) / グラディウス
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name: Beat Back (Stage 2 BGM) / GRADIUS @en
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type: MusicRecording
type: Track
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ピコっとゲームクラシック
type: Release
catalogue number: N/A
about: Konami Wai Wai World
about: スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲
about: 悪魔城伝説
publisher: KONAMI
record count: 1
about: Castlevania
name: PIKOTTO GAME CLASSIC
type: MusicAlbum
about: 愛戦士ニコル
genre: Game
about: ラグランジュポイント
about: Yie Ar Kung-Fu
media type: Digital
about: Falsion
record: Record
created: 2016-12-21
date published: 2016-12-21
about: グラディウス
about: Ganbare Goemon! Karakuridouchuu
about: ツインビー
about: エスパードリーム
publication of: musicalexpression
about: グラディウス II (FC)

Beginning Of The History (空中戦) / グラディウス
name: Beginning Of The History (Air Battle) / GRADIUS @en
type: MusicRecording
track number: 4
type: Track
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FREE WORLD (エンディング) / スーパー魂斗羅
type: Track
name: FREE WORLD / SUPER C @en
type: MusicRecording
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THUNDER LANDING (BGM-1) / スーパー魂斗羅
type: MusicRecording
duration: PT2:01
type: Track
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title: THUNDER LANDING / SUPER C @en
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BGM1 (コナミマンBGM) / コナミワイワイワールド
title: BGM1 (KONAMI Man BGM) / KONAMI Wai Wai World @en
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track number: 43
type: MusicRecording
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悪魔城伝説
type: CreativeWork
name: Akumajo Densetsu
name: Castlevania III: Dracula's Curse @en

コナミ矩形波倶楽部
name: Konami Kukeiha Club @en
type: Person
made: ピコっとゲームクラシック
creator: ピコっとゲームクラシック

All Pattern Clear (エンディング) / グラディウス
name: All Pattern Clear (Ending) / GRADIUS @en
type: Track
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type: MusicRecording
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ツインビー
name: TwinBee
type: CreativeWork

A Rattle Samba (メインBGM) / バイオミラクル ぼくってウパ
type: Track
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name: A Rattle Samba (Main Theme BGM) / Bio Miracle Bokutte Upa @en
type: MusicRecording
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OVER (ゲームオーバー) / イー・アル・カンフー
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name: OVER (Game Over) / Yie Ar KUNG-FU @en
track number: 3
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type: MusicRecording

愛戦士ニコル
name: Ai Senshi Nicol
type: CreativeWork

JUNGLE JUNCTURE (BGM-3) / スーパー魂斗羅
name: JUNGLE JUNCTURE / SUPER C @en
type: MusicRecording
in playlist: Record
track number: 32
duration: PT1:46
type: Track

Voyager (エンディング) / 悪魔城ドラキュラ
track number: 26
type: MusicRecording
type: Track
name: Voyager (Ending) / Castlevania @en
duration: PT0:55
in playlist: Record

GREAT HELI-RUINED BASE (ヘリコプターBGM~ボス1) / スーパー魂斗羅
name: GREAT HELI-RUINED BASE / SUPER C @en
duration: PT1:21
in playlist: Record
type: MusicRecording
type: Track
track number: 28

GAME OVER (ゲームオーバー) / スーパー魂斗羅
track number: 40
name: GAME OVER / SUPER C @en
type: Track
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type: MusicRecording
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Poison Mind (ボスBGM) / 悪魔城ドラキュラ
track number: 24
type: Track
title: Poison Mind (Boss BGM) / Castlevania @en
type: MusicRecording
in playlist: Record
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Stalker (塔BGM) / 悪魔城ドラキュラ
in playlist: Record
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name: Starker (Tower BGM) / Castlevania @en
track number: 18
type: Track
type: MusicRecording

Falsion
name: ファルシオン
type: CreativeWork

Yie Ar Kung-Fu
type: CreativeWork
name: イー・アル・カンフー

Castlevania
type: CreativeWork

Game Over (ゲームオーバー) / グラディウス
in playlist: Record
name: Game Over (Game Over) / GRADIUS @en
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type: Track
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Wicked Child (屋外BGM) / 悪魔城ドラキュラ
type: MusicRecording
track number: 19
in playlist: Record
title: Wicked Child (Outdoors BGM) / Castlevania @en
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type: Track

ラグランジュポイント
name: Lagrange Point
type: CreativeWork

Challenger 1985 (ステージ1BGM) / グラディウス
track number: 5
type: MusicRecording
name: Challenger 1985 (Stage 1 BGM) / GRADIUS @en
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in playlist: Record

エスパードリームなのさ (メインBGM) / エスパードリーム
name: Esper Dream na no sa (Main Theme BGM) / ESPER DREAM @en
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Beginning (教会、町、墓場ステージ) / 悪魔城伝説
title: Beginning (Church, Town, Graveyard Stage) / Castlevania III Dracula's Curse @en
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type: Track
type: MusicRecording
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グラディウス II (FC)
type: CreativeWork
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Final Attack (ステージ7BGM) / グラディウス
type: Track
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Ganbare Goemon! Karakuridouchuu
name: がんばれゴエモン! からくり道中
type: CreativeWork